BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Komputer saat ini merupakan komponen
yang sangat penting dalam menyelesaikan sistem administrasi dalam sebuah
perusahaan. Semula, perpindahan data dalam suatu perusahaan dilakukan
menggunakan secara manual, yaitu data disimpan ke dalam disket kemudian
orangnya yang akan memindahkan data tersebut ke komputer lain. Namun sebuah
perusahaan besar tidak dapat menjalankan manajemen data perusahaannya hanya
dengan secara manual, cara tersebut tidaklah efisien dan menguntungkan karena
banyak menghabiskan waktu dan biaya. Dengan adanya kemajuan teknologi sekarang
ini, perusahaan bisa memanfaatkan teknologi informasi untuk pengolahan data
secara otomatis dan relatif aman untuk menunjang kegiatan manajemen perusahaan
tanpa harus mengeluarkan banyak waktu dan biaya.
Untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan dibutuhkan jaringan computer yang dapat menghubungkan komputer satu dengan computer yang lainnya maka aktivitas manual akan berubah menjadi otomatis. Dengan adanya jaringan, hal ini memberikan manfaat untuk mengalirkan informasi ke seluruh perusahaan dan membangun gairah usaha karena dapat dilakukan pembangunan penghematan baik investasi hardware maupun software. Dengan adanya teknologi jaringan komputer maka setiap perusahaan tidak perlu mengirim data ke cabang perusahaan melalui pos surat. Pekerjaan dapat selesai dalam waktu singkat.
Untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan dibutuhkan jaringan computer yang dapat menghubungkan komputer satu dengan computer yang lainnya maka aktivitas manual akan berubah menjadi otomatis. Dengan adanya jaringan, hal ini memberikan manfaat untuk mengalirkan informasi ke seluruh perusahaan dan membangun gairah usaha karena dapat dilakukan pembangunan penghematan baik investasi hardware maupun software. Dengan adanya teknologi jaringan komputer maka setiap perusahaan tidak perlu mengirim data ke cabang perusahaan melalui pos surat. Pekerjaan dapat selesai dalam waktu singkat.
Jaringan komputer (jaringan) adalah
sebuah sistem
yang terdiri atas komputer-komputer
yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi
(surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web). Tujuan dari
jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap
bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima
layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan
disebut peladen (server). Desain ini disebut
dengan sistem client-server, dan digunakan pada
hampir seluruh aplikasi
jaringan komputer.
Dua
buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan,
kemudian dihubungkan melalui kabel
maupun nirkabel
sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi
jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang
sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi
jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan
interkoneksinya.
B. Rumusan Masalah
1. Apa
saja komponen-komponen yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringan ?
2. Apa
fungsi dari masing-masing komponen jaringan komputer ?
3. Apa
saja komponen jaringan komputer terbaru yang digunakan saat ini ?
C. Tujuan
1. Untuk
mengetahui komponen-komponen yang dibutuhkan dalam membangun sebuah jaringan.
2. Untuk
mengetahui fungsi dari masing-masing komponen jaringan computer.
3. Untuk
mengetahui komponen jaringan computer yang terbaru.
BAB
II
PEMBAHASAN
KOMPONEN
KOMPUTER
A. Komputer
Komputer
merupakan kata yang berasal dari bahasa latin yaitu Computare yang artinya
menghitung. Computer disebut juga Compute dalam bahasa Inggris. Secara umum,
computer berarti sekumpulan alat elektronik yang saling bekeja sama, dapat
menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output)
serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di dalam memori.
Pada
komponen jaringan, Komputer terbagi menjadi 2 jenis, yaitu :
1. Komputer
Server
Server merupakan
sebuah system computer yang didalamnya menyediakan jenis layanan tertentu yang
bisa di akses oleh komputer-komputer client yang terhubung dalam sebuah
jaringan.
Komputer server
adalah komputer yang bertugas untuk menyimpan semua hal yang diperlukan oleh komputer
client dan memenuhi semua aktivitas yang dibutuhkannya. Komputer server hanya
dapat di gunakan dan dimanfaatkan oleh orang-orang yang memiliki wewenang hak
akses sehingga data yang tersimpan tidak akan mengalami kebocoran data ke pihak
luar.
Syarat umum yang harus mampu
dipenuhi oleh computer server adalah :
a. Memiliki
kapasitas prosesor dan RAM yang besar
b. Memiliki
kemampuan proses yang cepat, tinggi dan mampu mempertahankannya meskipun beban
kerja berada pada batas maksimum
c. Mampu
bertahan tidak dimatikan dalam waktu lama atau aktif selama 24 jam/hari
d. Memiliki
keamanan system software dan hardware yang bagus
e. Mudah
untuk dirawat agar waktu serta biaya perawatab dapat dihemat
f. Menggunakan
aplikasi nostandar yang memiliki keamanan tinggi.
2. Komputer
Client
Komputer client
adalah komputer yang meminta (request) satu layanan tertentu ke suatu server.
Computer client harus dilengkapi dengan aplikasi client khusu dan
menjalankannya, sehingga dapat memanfaatkan layanan yang ditawarkan server.
Computer client hanya sebatas pengguna yang melakukan pengolahan data-data yang
di akses dari server.
B. NIC (Network Interface Card)
NIC
adalah Card penghubung PC dengan jaringan, sehingga memungkinkan komputer kita
terkoneksi ke sebuah jaringan komputer. NIC memungkinkan sebuah komputer untuk
memberi dan mengambil informasi dari computer lain yang ada di jaringan yang
sama, dapat berupa Internet ataupun LAN (Local Area Network).
Fungsi
utama NIC adalah mengizinkan computer untuk berkomunikasi dalam jaringan. Saat
mengirim, NIC akan mengkonvert data dari parallel ke serial, mengcode dan
mengompresnya serta menempatkannya pada kawat dalam bentuk sinyal listrik atau
optic. Kemudian NIC akan mentranslate sinyal listrik yang diterima menjadi
bit-bit yang bisa dibaca oleh computer.
Setiap
NIC memiliki identitas unik yang disebut MAC Address yang telah di hard-coded
pada cardnya. Setiap NIC memiliki adapter driver yang mengijinkan untuk
berkomunikasi dengan network protokolnya. NIC beroperasi pada Physical Layer.
NIC
terbagi menjadi 2 jenis, yaitu :
1. NIC
Fisik
NIC fisik
umumnya berupa kartu yang dapat ditancapkan ke dalam sebuah slot dalam
motherboard computer, yang dapat berupa kartu bus ISA, bus PCI, bus EISA atau
bus PCI. NIC juga dapat berupa kartu eksternal seperti bus USB, PCMCIA, bus
serial, bus parallel atau bus Express Card, sehingga meningkatkan mobilitas
bagi pengguna mobile.
a.
Kartu
NIC dengan media jaringan yang spesifik (Media-specific NIC): yang membedakan
kartu NIC menjadi beberapa jenis berdasarkan media jaringan yang digunakan.
Contohnya adalah NIC Ethernet, yang dapat berupa Twisted-Pair (UTP atau STP), Thinnet, atau Thicknet, atau bahkan tanpa kabel (Wireless
Ethernet).
b.
Kartu
NIC dengan arsitektur jaringan yang spesifik (architecture-specific NIC): yang
membedakan kartu NIC menjadi beberapa jenis, sesuai dengan arsitektur jaringan
yang digunakan. Contohnya adalah Ethernet, Token Ring, serta FDDI
(Fiber Distributed Data Interface), yang kesemuanya itu menggunakan NIC yang berbeda-beda.
c.
Kartu
NIC Ethernet dapat berupa Ethernet 10 Megabit/detik, 100 Megabit/detik, 1
Gigabit/detik atau 10 Gigabit/detik.
2. NIC
Logis
NIC logis
merupakan jenis NIC yang tidak ada secara fisik dan menggunakan sepenuhnya
perangkat lunak yang diinstalasikan di atas sistem
operasi dan bekerja seolah-olah dirinya adalah sebuah NIC.
Contoh dari perangkat NIC logis adalah loopback adapter
(dalam sistem operasi Windows,
harus diinstalasikan secara manual atau dalam sistem operasi keluarga UNIX,
terinstalasi secara default, dengan nama interface lo) dan Dial-up adapter (yang menjadikan modem sebagai sebuah alat
jaringan dalam sistem operasi Windows).
Kartu NIC logis ini dibuat dengan menggunakan teknik emulasi.
C. Media Transmisi
Media transmisi adalah media
yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data),
karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat,
dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk
diubah kembali menjadi data.
Jenis
Media Transmisi, yaitu :
1. Guided
Transmission Media (Wire/Kabel)
Guided transmission media atau media transmisi terpandu
merupakan jaringan yang menggunakan sistem kabel.
a.
Twisted Pair Cable
Ada dua macam Twisted Pair Cable, yaitu :
·
Kabel
STP (Shielded Twisted Pair) merupakan salah satu jenis kabel yang digunakan
dalam jaringan komputer. Kabel ini berisi dua pasang kabel (empat kabel) yang
setiap pasang dipilin. Kabel STP lebih tahan terhadap gangguan yang disebebkan
posisi kabel yang tertekuk. Pada kabel STP attenuasi akan meningkat pada
frekuensi tinggi sehingga menimbulkan crosstalk
dan sinyal hidung.
·
Kabel
UTP (Unshielded Twisted Pair) banyak digunakan dalam instalasi jaringan
komputer. Kabel ini berisi empat pasang kabel yang tiap pasangnya dipilin (twisted). Kabel
ini tidak dilengkapi dengan pelindung (unshilded). Kabel UTP mudah dipasang,
ukurannya kecil, dan harganya lebih murah dibandingkan jenis media lainnya.
Kabel UTP sangat rentan dengan efek interferensi elektris yang berasal dari
media di sekelilingnya.
b.
Coaxial Cable
Kabel koaksial adalah suatu jenis kabel yang menggunakan dua buah
konduktor. Kabel ini banyak digunakan untuk mentransmisikan sinyal frekuensi tinggi mulai 300 kHz keatas. Namun, kabel Coaxcial sudah
jarang digunakan karena pada umumnya orang membangun jaringan computer lebih
banyak menggunakan kabel twisted pair.
c.
Fiber Optic/Kabel Kaca
Serat optik adalah saluran transmisi yang terbuat dari kaca atau plastik yang digunakan untuk mentransmisikan sinyal cahaya dari suatu tempat ke tempat lain.
2. Unguided
Transmission Media (Wireless/Tanpa Kabel)
Unguided transmission media atau media transmisi tidak
terpandu merupakan jaringan yang menggunakan sistem gelombang.
a.
Gelombang mikro
Gelombang mikro (microwave) merupakan bentuk gelombang radio yang
beroperasi pada frekuensi tinggi (dalam satuan gigahertz), yang meliputi
kawasan UHF, SHF dan EHF. Gelombang mikro banyak digunakan pada sistem jaringan
MAN, warnet dan penyedia layanan internet (ISP).
b.
Satelit
Satelit adalah media transmisi yang fungsi utamanya menerima sinyal
dari stasiun bumi dan meneruskannya ke stasiun bumi lain. Satelit yang
mengorbit pada ketinggian 36.000 km di atas bumi memiliki angular orbital velocity yang sama
dengan orbital velocity bumi.
Hal ini menyebabkan posisi satelit akan relatif stasioner terhadap bumi
(geostationary), apabila satelit tersebut mengorbit di atas khatulistiwa.
c. Wifi
Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang
memiliki pengertian yaitu komplotan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal
Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi
IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.11 g,
saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan
banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan
transfernya.
d. Bluetooth
Bluetooth adalah teknologi yang memungkinkan dua perangkat
yang kompatibel, seperti telepon dan PC untuk berkomunikasi tanpa kabel dan
tidak memerlukan koneksi saluran yang terlihat. Teknologi ini memberikan
perubahan yang signifikan terhadap peralatan elektronik yang kita gunakan.
e.
Inframerah
Inframerah biasa digunakan untuk komunikasi jarak dekat, dengan kecepatan 4 Mbps. Dalam penggunaannya untuk pengendalian jarak jauh,
misalnya remote control pada televisi serta alat elektronik
lainnya.
D. Perangkat Jaringan Terbaru
1. DPH-600AV
Powerline AV2 600 Gigabit Adapter
Perangkat yang
memungkinkan mengirimkan data melalui kabel listrik yang ada di rumah.
Perangkat ini mengubah setiap outlet listrik menjadi titik koneksi jaringan
yang dapat menghubungkan perangkat multimedia digital.
Diperkuat dengan AV2 standar yang
telah ditingkatkan, perangkat ini mampu memberikan kecepatan transfer 20% lebih
cepat jika di bandingkan dengan versi sebelumnya yang memilki kecepatan 600
Mbps. Skalabilitas dari perangkat Powerline ini memberikan fleksibilitas kepada
pemilik rumah untuk dapat meningkatkan jangkauan jaringan mereka di rumah, hanya
dengan menambahkan adapter tambahan.
Dengan
pengaturan yang sangat sederhana, hanya membutuhkan satu sentuhan, setiap
anggota keluarga bisa dengan mudah menginstal gadget untuk mendapatkan
jangkauan di manapun dan kapanpun.
2. DAP-1520
Wireless AC750 Dual Band Ranger Extender
Perangkat ini
dapat menguatkan jangkauan dari setiap router single band yang ada, sehingga
memperluas akses WiFi di area tersebut. Cara kerjanya, perangkat ini menangkap
sinyal-sinyal WiFi dan memproyeksikan sinyal tersebut ke perangkat yang
terhubung dengan jaringan, seperti ponsel dan laptop.
DAP-1520 Range Extender diperkuat
oleh standar jaringan terbaru, 802.11ac, sehingga mampu menyediakan kecepatan
koneksi hingga 750Mbps. Pengaturannya dan instalasi juga sangat sederhana,
perangkat ini menyediakan konfigurasi satu sentuhan.
3. Bluetooth
4.0
Bluetooth 4.0 adalah teknologi Bluetooth
versi terbaru dengan keunggulan utama hemat energi yang resmi diadopsi oleh
Bluetooth Special Interest
Group (SIG) pada tahun 2010.
Teknologi
nirkabel
baru ini dapat digunakan di berbagai perangkat dengan konsumsi energi yang
rendah, berbeda dengan spesifikasi bluetooth sebelumnya. Penerapan perangkat
Bluetooth 4.0 akan memungkinkan perbaikan yang antara lain berupa tingkat
penggunaan energi minimum, rata-rata konsumsi daya modus idle (statis), dan kemampuan untuk
menjalankan fungsinya selama bertahun-tahun pada standar baterai coin-cell. Perangkat hemat energi
yang dimaksud antara lain berupa arloji,
pedometer,
perangkat pengukur, atau perangkat teknologi (gadget) lainnya yang memakai baterai
berukuran koin. Selain itu, penggunaan bluetooth 4.0 ini memakan biaya yang
relatif terjangkau, dapat dioperasikan multi-vendor, dan memiliki jangkauan
yang lebih luas. Bluetooth 4.0 memiliki spesifikasi konsumsi hemat energi untuk
dapat mentransfer data
dalam jarak yang cukup dekat. Teknologi ini merupakan penyempurnaan kapabilitas
Bluetooth 3.0,
generasi Bluetooth pedahulunya, yang diluncurkan bulan April
2009.
Saat ini, Bluetooth 4.0 dianggap sebagai teknologi yang paling cocok untuk
digunakan sebagai media
transfer jaringan komunikasi jarak dekat meskipun
memiliki pesaing perusahaan teknologi nirkabel yang tidak kalah besarnya
seperti WiBro,
UWB (ultra wide band), dan WiFi.
Keunggulan
a. Konsumsi
daya yang lebih kecil sehingga hemat baterai atau listrik
b. Waktu
pemakaian yang lebih lama sampai tahunan dengan hanya menggunakan baterai
kapasitas kecil (coin cell batteries).
c. Biaya
produksi
yang rendah.
d. Jarak
lebih panjang. Mampu menjangkau lebih dari 100 meter.
e. Kecepatan
transfer lebih baik dengan kemampuan sekitar 1 Mbps
f. Sistem
keamanan yang lebih terkontrol dibandingkan dengan sistem keamanan pada
bluetooth generasi-generasi sebelumnya.
Teknologi
Bluetooth 4.0 meningkatkan spesifikasi utama Bluetooth sehingga memungkinkan
dua tipe implementasi, yaitu modus tunggal (single-mode) dan modus ganda (dual-mode). Pada implementasi modus ganda, fungsi bluetooth
hemat energi ini terintegrasi dalam sistem kendali Bluetooth klasik yang ada
saat ini, yakni Bluetooth V2.1 + EDR atau Bluetooth V3.0 + HS, sedangkan chips modus tunggal mengandalkan
integrasi tingkat tinggi. Hal ini memungkinkan penanaman bluetooth pada
perangkat kemas (compact)
sehingga memungkinkan transfer data dari satu perangkat ke banyak perangkat (point-to-multipoint) dengan penghemat
daya mutakhir dan keamanan transfer data yang terjamin meskipun biaya yang
dikeluarkan minimum.
BAB
III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Komponen
jaringan komputer terbagi menjadi 5 bagian utama, yaitu :
1. Komputer
2. NIC
(Network Interface Card)
3. Media
Transmisi
4. Network
Device
5. NOS
(Network Operating System)
B. Saran
1. Dalam
memilih menentukan komputer server, maka sebaiknya berpedoman pada spesifikasi
standar komputer server agar tidak terjadi masalah dalam menciptakan sebuah
jaringan.
2. Setiap
komponen pada jaringan computer harus mendukung satu sama lain, sehingga proses
koneksi antara komputer dapat berjalan dengan baik.
DAFTAR PUSTAKA
AnneAhira. “Apa
Itu Komputer Server ?”. Di akses 5 Maret 2015.
http://www.anneahira.com/komputer-server.htm
Virtualbook.
“Server dan Client”. Di akses 5 Maret 2015.
http://faculty.petra.ac.id/dwikris/docs/desgrafisweb/browser/server_client.html
Silvia Rahmi. 1
Agustus 2013. “Komponen Jaringan Komputer. Di akses 5 Maret 2015.
https://silviarahmibkt.wordpress.com/2013/08/01/jaringan-komputer/
Wikipedia. 6
April 2013. “Kartu Jaringan”. Di akses 5 Maret 2015.
http://id.wikipedia.org/wiki/Kartu_jaringan
Imunchan. 10
September 2014. “5 Komponen Jaringan Komputer”. Di akses 5 Maret 2015.
http://lailahidayatism.blogspot.com/2014/09/5-komponen-jaringan-komputer.html
lectureku. 3 April 2011. “ Network
Operating System (NOS) dan Perbedaan antara Switch dan
HUB”. Di akses 6 Maret 2015.
https://lectureku.wordpress.com/2011/04/03/ios-cisco/
SINDONEWS.com . 17 Juli 2014. “D-Link
Luncurkan Dua Perangkat Jaringan Terbaru”. Di
akses 6 Maret 2015. http://autotekno.sindonews.com/read/883803/123/d-link-
luncurkan-dua-perangkat-jaringan-terbaru-1405575567
Wikipedia. 30 Desember 2013. “Bluetooth
4.0”. Di akses 6 Maret 2015.
http://id.wikipedia.org/wiki/Bluetooth_4.0